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HBM

· 수정 · 📖 약 2분 · 862자/단어 #hardware #memory #gpu #tpu #dram
High Bandwidth Memory, hbm, 고대역폭 메모리

정의

HBM (High Bandwidth Memory)는 DRAM die 를 수직으로 적층해 매우 높은 대역폭을 제공하는 메모리 패키지. AI 시대 GPU/TPU 의 메모리 병목 해결을 담당한다.

기존 GDDR 메모리가 PCB 위에서 칩 옆에 배치되는 것과 달리, HBM 은 GPU/TPU die 와 같은 interposer 위에 수 mm 거리에 배치되어 수천 개의 병렬 채널로 연결된다.

구조

                     [HBM Stack]
        +-------------------------+
        |     DRAM Die (layer 12) |  ← HBM3e 까지 12 단
        +-------------------------+
        |     DRAM Die (layer 11) |
        +-------------------------+
        |          ...            |
        +-------------------------+
        |     DRAM Die (layer 1)  |
        +-------------------------+
        |     Base Die (Logic)    |  ← I/O + Refresh + ECC
        +-----+-------+-----+-----+
              |       |     |
              ↓       ↓     ↓  (TSV: 수천 개의 실리콘 관통 전극)
        +-----+-------+-----+-----+
        |    Silicon Interposer   |  ← 마이크론 단위 배선
        +-----+-------+-----+-----+
              |       |     |
        +-----+-------+-----+-----+
        |       GPU / TPU         |
        +-------------------------+

Base Die (Logic Die)

스택의 가장 아래. DRAM die 가 아니라 로직 회로 만 들어있다.

  • I/O 컨트롤러
  • ECC (Error Correcting Code) 회로
  • Refresh 로직 (DRAM 셀이 주기적 갱신 필요)
  • Channel 관리

Through-Silicon Via (TSV)

핵심 기술. die 를 수직으로 관통하는 전극.

  • HBM3 기준 한 스택에 약 1,024 개 TSV
  • 직경 수 마이크로미터
  • 모든 die 를 통과해야 하므로 정렬 정밀도가 핵심

Silicon Interposer

GPU/TPU die 와 HBM stack 을 연결하는 작은 PCB 같은 실리콘 기판. 일반 PCB 보다 훨씬 미세한 배선 (마이크론 단위).

HBM 의 비용 큰 이유 중 하나가 interposer + 패키징 (2.5D 패키징, 또는 CoWoS).

Channel 과 Bank 구조

HBM 한 스택은 내부적으로 여러 channel 로 나뉜다.

1 HBM3 stack
  ├── 8 channels (병렬 접근 가능)
  │   ├── 16 banks 각각
  │   └── 각 bank: row + column address
  └── 1024-bit wide interface
  • Channel: 독립적으로 read/write 가능. 8 channel = 8 개 메모리 컨트롤러가 동시 동작
  • Bank: 한 channel 안에서 여러 행이 동시 활성화. bank parallelism 으로 throughput 증가
  • Wide interface: 한 cycle 에 1024 bit (128 bytes) 동시 전송

GPU 메모리 컨트롤러는 이 8 channels × 16 banks 를 잘 활용해야 최대 대역폭을 낸다. 그래서 GPU 의 메모리 접근 패턴 (coalesced access) 이 중요.

동작 원리

DRAM 의 기본 동작은 같다.

1. ACTIVATE: row 를 row buffer 로 가져오기 (RAS, ~15ns)
2. READ/WRITE: row buffer 의 column 선택 (CAS, ~15ns)
3. PRECHARGE: 다음 access 를 위해 row 닫기

HBM 의 트릭:
- 8 channel × 16 bank = 128개 작업을 동시 진행
- TSV 가 짧아 latency 가 일반 DDR 과 비슷 (~80ns) 이지만
- 동시 처리량은 ~20배 (1.2 TB/s vs 50 GB/s)

즉 HBM 은 latency 가 아니라 throughput 으로 이긴다. 한 access 의 응답 시간은 비슷하지만 동시 처리 가능 수가 압도적.

세대별 대역폭

세대별 대역폭

세대출시스택당 대역폭비고
HBM12015128 GB/sAMD Fiji
HBM22016256 GB/sNVIDIA V100
HBM2e2019460 GB/sNVIDIA A100
HBM32022819 GB/sNVIDIA H100, TPU v5p
HBM3e20241,218 GB/sNVIDIA H200, B200 (12-stack)
HBM42026 예정~2,048 GB/sNVIDIA Rubin, AMD MI400

비교용으로, DDR5 한 채널은 약 51 GB/s. HBM3e 한 스택이 DDR5 의 24배 대역폭.

왜 AI 에 필수인가

LLM 추론을 예로 들면:

  • GPT-3 175B 모델은 FP16 으로 350 GB
  • 매 토큰 생성마다 모델 가중치를 전부 메모리에서 가져와야 함
  • 1초에 100 토큰 생성하려면 35 TB/s 대역폭 필요

이 수치는 HBM 8 스택 (8 × 1.2 TB/s = 9.6 TB/s) 으로도 부족하다. 그래서:

  • 모델 분할 (multi-GPU)
  • 양자화 (FP16 → INT8 → INT4)
  • KV cache 최적화
  • HBM4, HBM5 로의 지속 진화

비용 구조

HBM 은 비싸다.

  • 일반 DDR5 16GB: ~$50
  • HBM3e 16GB: ~$1,000 (20배)

이유:

  1. TSV 공정 복잡 (수율 낮음)
  2. 수직 적층 패키징 비용
  3. SK Hynix 사실상 독점 (HBM3e 의 75%+ 점유)

NVIDIA H100 의 HBM 비용이 전체 칩 가격 (~$30,000) 의 약 1/3 을 차지한다.

CPU vs GPU 메모리 격차

프로세서메모리 종류대역폭
Intel Core i9 (DDR5)DDR5-5600~89 GB/s
Apple M4 Max (LPDDR5X)unified~546 GB/s
AMD Threadripper (DDR5)DDR5-5200~166 GB/s
NVIDIA H100 (HBM3)HBM3 5 stack~3,350 GB/s
NVIDIA B200 (HBM3e)HBM3e 8 stack~8,000 GB/s

GPU/TPU 가 AI 워크로드를 압도하는 핵심 이유 = HBM 의 대역폭.

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